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《未知其名的世界》第二十四章 抢马杀人 上
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看看四周,完全可以用荒无人烟来形容了。

b键打开背包,接着打开里面的地图,地图上没有自己当前所在的位置。也就是说他现在离开npc,就只能在游戏里瞎走了。

“去他妈的吧,这傻逼地图,坑爹游戏!”边骂着边关闭地图,看着画面中npc,越看越觉得烦心想:“要不把他砍死算了。”

丁佑铭觉得这个办法不错,capslock键按下拿出武器‘郎奥的剑’,调整视角瞄准npc的脑袋,他刚要挥剑砍下就见npc指了指刚才三人骑马消失的方向,同时耳机中响起他的声音:“恩人,前面有一个村庄,那里的人很好。您要是走累了,我们可以在村里歇歇脚。”

“额,好吧”

capslock键按下,收起手中的武器,看了看npc手指的方向,一眼望不头的沙石路。“再走5分钟,5分钟之后没有npc说的村庄,我一定劈了他!大不了不玩这游戏了。”

拿起手机解锁屏幕,看了一眼时间08点40分:“现在开始计时,5分钟开始!”

时间这东西,你不在意它的时候它过的飞快。你在意它时会觉得度日如年。特别是在等待的时候,这种感觉尤为明显。

丁佑铭现在就是这种感觉,明明才3分钟时间,他却感觉有十分钟。

三分钟里,npc一直在说话,讲他在镇子上的生活如何如何。丁佑铭是左耳听右耳冒,根本没在认真听。好几次想说话让npc闭嘴,每次都忍住没说。

无论你觉得是快还是慢,时间它都是那个速度,不急不缓的流逝着,比如说丁佑铭,在漫长的3分钟后又走了1分钟。4分钟后细微的杂音在耳机中响起,这声音丁佑铭熟悉,因为就在几分钟前他刚经历过一次,是马蹄声!

“这次一定不能失手,必须抢到一匹马!”他可不想真的走游戏内三天,capslock键按下,r键f键先后按下,箭搭在弓弦上,然后专心听耳机里的马蹄声。

“恩人,您怎么了?”男孩见莱昂斯拿出弓箭,实在不明白他要做什么,这四周都是荒地,连个野兔子都没有。

“别说话!”

“哦!”

耳机中的杂音越来越明显,大概过了七八秒,杂音变成清晰的马蹄声。丁佑铭右手食指按住鼠标左键,蓄力条出现在游戏画面下方。

这次的马蹄声来自角色正前方,丁佑铭将箭尖对准正前方,画面下方的蓄力条已经满了,只等目标出现了。

三秒后五个黑点出现在画面中,丁佑铭将人物视距调整到最大,依旧是黑点只是变大了许多。

游戏人物在拉弓保持蓄力状态时,整个游戏画面都会抖动,在这样的状态下瞄准就变得异常困难了。

丁佑铭本来打算来个提前射击,没想到他的提前有点太前了。此时他有两种选择,第一种是现在将箭射出去,第二种就是按f箭取消射击。

选择第一种做法的话,很显然这支箭会白白浪费掉。选择第二种做法的话,游戏角色会获得一个‘空力’状态。

空力:debuff,该状态下会影响角色的动作连贯性,增加动作延迟以及攻击间隔时间。长时间的蓄力未释放,或蓄力技能打空时,将会获得该状态。

在哥布林洞穴时,他曾体验过一次空力状态,那感觉就像在半干的水泥里游泳一样。

正常状态下,按w键人物就会向前走,向右挪动鼠标时人物就会向右看。按鼠标左键就是出左拳,按右键就是出右拳,r键+f键是取箭上弓。你做什么样的操作,游戏角色就会做出相应的动作。

而在空力状态下,所有动作都会变慢,按w键人物不会立刻向前走,要等一秒游戏角色才有反应。那感觉就像以低帧率玩fps射击游戏一样,你做的所有操作都会有延迟感觉不跟手。

第二种做法显然是得不偿失的,一支箭而已没了就没了,他早就厌烦弓箭手这个职业。

右手握着鼠标向右一挪,人物视角画面立刻向右转,接着食指抬起嗖的一声箭射了出去。

将这箭放出之后挪动鼠标,画面重新回到沙石路上,r键+f键按下,箭搭在弓弦上,接着按住鼠标左键,画面下方开始蓄力。

蓄力100%后没有一丝的犹豫直接将箭射出去。反正瞄准也是射不中,他干脆不瞄准了,这一箭完全凭感觉。

俗话说,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。丁佑铭这一箭就是如此,专心瞄准的箭打不中,凭感觉射出的箭反而射中了。

箭飞了四五秒后,红色的-570.97,-28.54伤害值出现在画面中。

“卧槽?瞎射居然中了!”

丁佑铭手里这把‘标准铁木弓’的射速是每秒72米,箭飞了四五秒才出现伤害,这表示他和骑马人的距离大概300米左右。

300米的距离对于一个弓箭手来说不算远,丁佑铭清楚听到耳机中他们的对话声。

“敌袭?”

“你们两个警备!”

“是!”

“你怎么样?”

“还,还好。”

“箭不能拔,只能给你包扎一下了,你忍一下。”

“没事,我挺得住!”

“我们暴露了么?”

“应该不是,如果是暴露了,那刚才射来的就是乱箭了。”

“怎么样,发现敌人了么?”

“没有!”

男孩被莱昂斯按倒趴在地上:“恩人,您,您要做什么?”

丁佑铭射出刚才那件后,直接按下alt键控制角色趴下,这才没让那伙人发现他。

“抢马,我可不想陪你走三天,我可没那闲工夫。”说完丁佑铭按下r键f键,准备下一次攻击。

左手按下ctrl键,控制角色从趴改为蹲,将箭尖对准其中一个人的脑袋,c键按下使用技能‘贯穿箭lv1’,经过一秒蓄力后,蓄力条变成100%。

鼠标微微上推一点,接着抬起右手食指,弓弦上的箭在瞬间消失。

他好歹也玩了多年的fps射击游戏,虽然弓箭不像枪那样指哪打哪,但是他早料到这游戏的箭矢会有飞行下坠了。

射击前特意将箭尖向上推了一点,丁佑铭也是运气好,就那么随便一推,经过300米的飞行和下坠,这一箭正好命中了那人的脑袋,-659.93,-32.99两个伤害值在画面中出现。

接着就听耳机中响起:“发现敌人,就在前面!”

这一箭命中了敌人,也让他暴露了位置。

暴露了位置丁佑铭并不在乎,反正他还剩下最后一支箭了,之后就是近身战,暴露是迟早的事。

不过暴露这么早也不是他想看到的,最起码等他把手里的最后一支箭用完啊。。

可惜天不遂人意,他提前暴露了。

r键f键按下,c键打开技能栏,数字1号键按下,技能‘疾风箭lv1’使用,1秒后蓄力100%。瞄准第一箭射中的人,松开按压鼠标左键上的食指,最后一支箭飞了出去。


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