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《网游之无双》第十二章 完胜!!!
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吸血侯爵:不能直视他的眼睛,这是每个人都应该铭记的常识。如果有谁想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起。

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以君傲以先锋,众多玩家呈金字塔形状,开始向邪恶联盟方向推进。终于,在对方付出几个高手的代价下,传说中的骨头,再一次的出现在君傲前进的路上!一个与君傲一起的玩家,由于多跨了那么一小步,进入对方开启战斗的有效范围,瞬间进入战斗场景,君傲由于和对方在同一个区域,因此免费当了一回观众。

整整四个大队的骷髅射手!961只骷髅射手,这家伙的增兵速度太快了,根本不需要战绩补充兵力,只要大部队损失不大,他就可以不停的击败比他弱的玩家,然后依靠招魂术10%的招魂效果对阵亡的双方兵力复活,而他身上肯定有加招魂效果的宝物,不然招出来的就不会是进化型的骷髅射手了,而是最低级的骷髅兵!(招魂术越高,对方可招魂的部队等级也会跟着上升,最高可达5阶兵种)

与君傲一起的是名圣堂的玩家,无双之王,有一个中队的弩兵和半个中队的护卫,实力上算是相当不俗了,至少目前为止算是。一路上,他的杀敌速度也是相当的快,最终,和领头部队的君傲靠在了一起,两人相约比拼谁杀的最多,杀的最快。结果都是君傲每次先行结束战斗,让他大呼变态不已。现在一看到有亡灵族玩家出现,而带的又是一阶兵种,想也没想就跨了出去!

无双之王,名字起得挺有霸绝一方的感觉,个人能力也还算可以,能够在这危机四伏的战场,攒得一个半中队的部队,实力算是不弱了,可惜的是遇到了对方的骷髅海。君傲看着他的表情,估计参加世界睁眼大赛,绝对名列三甲!

仅仅一个回合,弩兵带走了将近100只的骷髅射手,便被无数的骨矢给淹没了,800多的杀伤,一个中队的弩兵连哼都没哼就直接倒下!嗯?这家伙有免除远程惩罚的宝物!骷髅射手本身有远程惩罚,加上无双之王的护卫巨盾特技,实际上只有四分之一的伤害,能打出800多的杀伤,说明此次骷髅兵的伤害波动到2,而他本身肯定带有免除远程惩罚的宝物,不然不会一回合秒杀60多只弩兵!好家伙,有招魂术,再免去远程惩罚,四个大队的骷髅射手每次出手最少最少也能造成400点以上的伤害,这还是算上护卫的巨盾技能。如果骷髅射手的伤害波动到2,对方又没有护卫,最多能造成1600多的杀伤!恐怖的杀伤力!从实力上看,整个战役实力跟得上他的,应该不超过个位数了!

结果不用多说,无双之王连还手的机会都没有,全军覆没。战斗结束,40多只骷髅射手摇摇晃晃的从尸骨中爬起来!眼睁微眯,君傲死死的盯住传说中的骨头,开口道:“不错啊,你这样的实力,还有哪去不得的,今天我无论如何也要将你留在这里了!

“我也正要找你算帐呢,一路上被你打败不少本方玩家,如果我再不出手压制你,那将是一股不小的威胁!”传说中的骨头也不甘示弱。

大战一触即发,随着两人各自跨进一步,战斗开始!90只连弩兵vs900多只骷髅射手。连弩兵在战场上永远处于主动,至少6阶以下的主动性,没有一个能高过他的!就算高阶的兵种,能超过他的,也只有天使凤凰之类的高主动兵种!行家一出手,就知道有没有,专克中低阶兵种的连射,专克高阶兵种的力场箭,加上高速高主动,连弩兵可说是个战斗机器!1.4倍左右的伤害加成,1.8倍的连射伤害,加上君傲的攻击术,还有天羽箭的加成,仅仅一轮射击,杀伤3645!倒下729只骷髅射手!表面上看,对方非常平静,可是君傲从他紧紧咬住的牙关,紧握的拳头,看出对方很不好受。。。这也难怪,辛辛苦苦攒得四个大队的骷髅射手,一下被人打去80%左右,换成任何人也接受不了这个打击。骷髅射手行动,151只骷髅射手仅造成50多点的杀伤,便被连弩兵射杀了。

“我记住你了,我的功绩到现在已经够我攒出5000生命的满额部队的,到时候就不会是这种情况了!”战斗结束的那一刹那,传说中的骨头恨恨不已的留下了挑战书。

“就算你全部带出四阶的部队我也不怕,除非你还有什么秘密!嘿,900点战绩!”嘀咕了一声,君傲开始检查战利品。900点战绩,还有一条带子状的宝物!无双,英雄阵亡会随机掉落一件装备,如果刚好身上只有一件,那就必掉!投石矮人的绶带,一阶宝物,项链类,英雄远程攻击+3,远程兵种攻击不受距离和障碍限制。很普通的一条宝物,加成也不是很好,只能让英雄能做远程攻击用而已,但后面那条属性绝是所有玩远程兵种的玩家的最爱!只有少数几个兵种自身免除远程惩罚,因此,投石矮人的绶带虽在属性不怎么样,却被列为最为实用的装备之一,和疾风项链那类相同,加成不高,但很明显,专门弥补兵种不足之处!特别是这个不受障碍限制,也就是说,哪怕你被近战兵种靠近,你还是可以像平常一样射击,不会转为肉搏!光是这条绶带,在黑市上的价格高达2万!还有价无市。有了这个属性,君傲的连弩兵是如虎添翼。

算上之前的战绩,君傲到现在又有了1500点左右的战绩,打开排名榜一看,排名第一的是天之痕,功绩竟然已经7000多点。天之行会,国内排名前三的大型工会,各大主城都有他们的分会,主力部队全部以天之开头,天之痕,天之傲,天之骄是WCG排名千位以内的高手,之前君傲在排名赛的时候曾经和他们打过交道,实力不错。排名二三的分别是6000多和5000多,传说中的骨头竟然在第三位。君傲不禁感叹道,亡灵族的就是有优势啊,人家打一场少不得要损失点兵力,可他们一旦兵力起来了,是越战越勇,典型的以战养战。

不过,每个种族都有自己的优势就是了,人族的兵种均衡,各个梯次的兵种战斗力都中规中矩,技能也都互补。低级的弩兵产量高,性价比也不错,肉盾有护卫,克制远程有狮鹫的俯冲攻击,高阶的骑兵能打能抗能冲,还能圣疗,天使能够复活。

森林族不用说了,远程的万年老大,三阶的猎手有连射,一旦上了数量,四五阶的都不在话下。而德鲁伊也是远程的一把好手,魔法有范围魔法,也有单体魔法,高阶兵种的克星之一。独角兽的失明攻击也是个让人又爱又恨的特技。高阶方面,青晶龙的攻击方式是跟连锁闪电一样,最多能打四个相邻的部队,低阶兵种克星。

学院族,有了制宝术以后,可以人为的加强兵种的某项属性,只要付出点资源,而学院的兵种普遍耐打又抗魔,有的兵种对魔法更是来者不拒,越打越补。高阶方面,罗刹多人攻击,不受反击,泰坦就不用说了,7阶中唯一的远程近战两用型,不愧他个头长那么高,闪电一扔一个准!

矮人族,最难啃的兵种,一阶兵种便有别族二三阶兵种的防御,高阶的方面,火焰领主和风暴领主的特技相当实用,一个是可以扔火墙术这个范围技能,一个跟青晶龙一样连锁闪电式攻击,总的来说,矮人族是个以防守为主,特技为辅的种族,打不死你累死你。

地牢族,走的是精兵路线,单挑之王,同级兵种一般在所有种族中都能排上前面,弱点就是产量偏低,高阶方面的黑龙更是大家耳熟能详,7阶中最高的生命,最高的攻防,而且是个不吃魔法的家伙,让人相当头疼。

亡灵族,信奉人多力量大的一个种族,产量在所有种族中是最高的,虽在兵种的性价比相对来说较差,但是,有了招魂术的辅助,任何想捏亡灵族软柿子的都得想想自己的部队是不是能以一挡十。。。

堡垒,也就是兽族了,兽族的兵高攻,防御较差,但是如果你以为他很好欺负的话,那就大错特错了,最高等的血怒能让兽族兵种能力翻倍,而且减免部分伤害,而且独眼近战能够像激光枪扫射范围内的兵种,远程在有了地精的配合下,还能丢人肉炸弹,威力也是相当不错哦,遇到兽族,最好是不要有小部队,一旦有小部队阵亡,兽族的血怒值便全线大幅上升,因此打兽族得集中主力。

地狱族,最经典的战术专家,英雄都拥有召唤传送的功能,距离在他们眼里是没有用的,可以直接把援兵召唤到你前面,相当克制远程,高阶的恶魔还能够把对方召唤到身边来围欧!而且能够召唤深渊领主来施放范围魔法流星火雨,低阶兵种克星。

总之,各个种族都有其过人之处,但又相互制约,因此,想要取得好的战绩,兵种的搭配、数量、战术、技能等等,都是必须考虑的。看了看自己的排名,连万名内都没有,君傲摇了摇头继续前进。前方还有大量的敌对玩家,大量的战绩在等着他去收割呢。。。 <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>


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