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《火影之弓舞天下》技能帖(第一次修正版)
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恩……之前出的那版技能帖比较……单调,于是咱重新写了一个,不及先后顺序,以后都会陆续出现的……=====================================================

爆裂踢:将气运在腿上,发动强力的一击

精神放逐:将气作用于全身,模拟类似‘神经大条’的效果,用于抵消外界环境的影响和身体的疼痛。

精神爆发:将气集中在心脏,瞬间爆发开来,作用于全身,在短时间内明显提高速度,但消耗相当明显。

鹰眼术:将气作用于眼部,提升动态视觉。

分裂箭矢:射出数支灌注了气和查克拉的箭矢,命中(或者没有命中)目标之后,炸裂成数支能量形成的箭矢,射向四面八方。

螺旋风暴:将气聚集在手中,操纵身边气形成的细线高速旋转,形成球型的风暴,用于进攻或是防御(与回天偏重物理防御不同,由于气的性质,螺旋风暴的防御效果主要是抵消忍术攻击和消除对方攻击中携带的查克拉)

虚弦箭:用气和查克拉的形态变化形成细细的弦,并不使用弓,向四面八方发射箭矢(多用于近身战)

穿刺射击:将大量的气和查克拉附着在箭矢上,用力射出,具有很大的破坏力和穿刺效果(但是释放时间比较长)

精神火焰:将气和查克拉混合成一种并不稳定的状态,可以向某一方向投出,借以在空中改变身体形态。混合能量在碰到其他物体后会产生爆炸。

震荡射击:将精神火焰附加在箭矢上,射出后会沿飞行轨迹引发空气的剧烈震动,继而引发小范围内的强烈噪音,达到干扰敌人的效果。(并非点对点攻击)

爆炸箭矢:将精神火焰附着在箭矢上,并在外面包裹一层纯净的气,射出后安静而稳定,但命中目标后会产生爆炸

鹰击长空:从空中向下发射劲力极强的箭矢,可借以调节空中的身体姿态(就是为什么这么像消能旋转箭呢……)

回旋箭:发射出一支完全由能量组成的箭矢,可以在空中调整方向

诱导射击:通过近身接触的方式在敌人身上留下气作为目标,引导自己接下来的攻击直接攻击敌人

湮灭攻击:在攻击上附着超高浓度的气,可以破开一定程度的防御性忍术

强风射击:用纯粹的气形成箭矢,射出后随即自行扩散开去,形成一道指向性的气流,达到破除忍术的效果(强度较湮灭攻击较弱,可用于破除范围效果)

拘束射击:射出数支附带结界术的箭矢,命中目标周围地面,墙面等候发动结界,减缓内部敌人的行动能力

螺旋刀刃:通过形态变化,将气和查克拉高密度凝练成锋利的形状,命中目标后不仅会有割伤的效果,气和查克拉会立刻产生剧烈的爆炸,产生瞬间的巨大伤害(而不是螺旋手里剑那样高密度长时间的攻击),被命中的目标内外因为布满高密度的气,所以一段时间内发动忍术会变得比较困难(释放方式比较随意,但必须在较近的区域发射)

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·以下为第一次补充:

灵降:通过通灵召唤神明(不可用于战斗……)

灵附:制造一层特殊的结界,改变自身灵力的性质,模拟来自神明的力量,进而在战斗中模拟灵降的效果,但不会共享来自神明的提示(大致可以理解为一个【全属性*100】的BUFF,使用时会失去对自身灵力多少的感知力,因此极易造成透支,有较强副作用(施术同时会使自身双瞳颜色变为统一的浅紫色)

奇迹·神之风:施一道符咒,召唤一股风暴

灵祈:治愈性神术,也可以用于缓解疲劳

奇迹·螺旋刀刃:用灵力和查克拉驱动螺旋刀刃,拥有更强的破坏性

大奇迹·螺旋星屑:在【奇迹·螺旋刀刃】的改进版,附加灵力和查克拉的水属性变化,可以造成三次伤害(贯穿·第一次爆炸·第二次爆炸),同时会在大范围内造成强烈低温

【被动技能】忍术剥夺:可以直接将他人完成的小型忍术用气包裹并抓取(比如螺旋丸)

召唤式神:通过符咒召唤没有智慧的式神,形式不固定,但不可以是无生命物体(比如汽车是召唤不出来的,汽车人或许可以……)。数目不固定,但随式神自身结构复杂程度和能力大小提升而提升消耗。

结界制作:可以制造结界用于防御或提供某些仪式必须的环境;


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